Bundesfamilienministerin Karin Prien stellt bei game Sommerfest das besondere gesellschaftliche Potenzial von Games heraus

Bundesfamilienministerin Karin Prien stellt bei game Sommerfest das besondere gesellschaftliche Potenzial von Games heraus

Berlin, 10. Juni 2026 – Hunderte Gäste aus Politik, Games-Branche, Wirtschaft und Gesellschaft folgten gestern Abend der Einladung des game-Verbandes zum Sommerfest der deutschen Games-Branche im Herzen Berlins. Insgesamt konnten der wiedergewählte Vorstandsvorsitzender Lars Janssen und game-Geschäftsführer Felix Falk rund 550 Gäste begrüßen. Darunter waren neben der diesjährigen Gastrednerin Bundesfamilienministerin Karin Prien auch Bundesforschungsministerin Dorothee Bär sowie die Staatssekretäre aus dem Bundesforschungsministerium Matthias Hauer und Dr. Marcus Pleyer sowie zahlreiche Mitglieder des Bundestages.

game-Vorstandsvorsitzender Lars Janssen, Bundesfamilienministerin Karin Prien und game-Geschäftsführer Felix Falk zusammen Cosplayern beim Sommerfest der deutschen Games-Branche 2026 (© Franziska Krug für game – Verband der deutschen Games-Branche)

In ihrer Rede unterstrich Bundesfamilienministerin Karin Prien das große gesellschaftliche Potenzial von Games. Games verbänden Generationen und soziale Schichten und schafften Räume für Kommunikation, gemeinsames Erleben und Persönlichkeitsbildung. Insbesondere ging die Familienministerin auf die noch ungenutzten Chancen ein, die Games im Bereich der Demokratiebildung bieten. Games böten einen wertvollen Zugang, um mit jungen Menschen über Werte, Freundschaft und gesellschaftlichen Zusammenhalt ins Gespräch zu kommen. Die Familienministerin kündigte an, die Möglichkeiten von Games künftig stärker in die Demokratie-Förderprogramme der Bundesregierung einzubeziehen. Man wolle digitale Räume gemeinsam als demokratisches Miteinander gestalten und lade die Branche herzlich zu diesem Dialog ein.

Vor dem Sommerfest fand die Mitgliederversammlung des Verbandes statt. Hierbei wurde turnusgemäß ein neuer Vorstand gewählt. Drei der bisher fünf Vorstände stellten sich aufgrund beruflicher Veränderungen nicht mehr zur Wahl. Als Vorstandsvorsitzender wurde Lars Janssen (Deck13 Interactive) gewählt, seine Stellvertreterin ist Maxi Graeff (Microsoft). Ebenfalls wurden Benedikt Grindel (Ubisoft Blue Byte), Sandro Heuberger (Toukana Interactive) und Clemens Mayer-Wegelin (Nintendo) in den Vorstand gewählt.

Auf der Mitgliederversammlung fand am Nachmittag zudem eine Panel-Diskussion mit den Initiierenden des Parlamentskreises Games im Deutschen Bundestag statt, Joachim Ebmeyer (CDU), Andrea Lübke (Bündnis 90/Die Grünen) und Holger Mann (SPD). In der Debatte ging es um die Aufgaben des Parlamentskreises und dessen Perspektive auf die aktuellen Rahmenbedingungen für die Games-Branche in Deutschland.

Eine Auswahl an Fotos vom Sommerfest der deutschen Games-Branche gibt es unter www.game.de/medien/impressionen-game-sommerfest-2026

Über den game – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.



Martin Puppe
+49 30 240 87 79 20