02.12.2025 game Branchenbarometer 2026: Stimmung in der deutschen Games-Branche hellt sich langsam auf Knapp jedes dritte Games-Unternehmen in Deutschland sieht eine positive Entwicklung der Games-Branche im kommenden Jahr Für das eigene Unternehmen erwartet mehr als jedes zweite eine positive Geschäftsentwicklung in den kommenden 12 Monaten Rund ein Drittel der Games-Unternehmen geht von Neueinstellungen aus Berlin, 2. Dezember 2025 – Nach drei herausfordernden Jahren blicken die Games-Unternehmen in Deutschland wieder zuversichtlicher auf die Entwicklung der eigenen Branche: So geht knapp jedes dritte Unternehmen (29 Prozent) von einer positiven Entwicklung der Games-Branche in den kommenden 12 Monaten aus. Vor einem Jahr lag dieser Wert bei nur 17 Prozent. Eine negative Entwicklung der Branche erwarten 31 Prozent der Games-Unternehmen – im Vergleich zu den 45 Prozent vor einem Jahr ein deutlicher Rückgang. So lauten die Ergebnisse des jährlichen game Branchenbarometers, das heute der game – Verband der deutschen Games-Branche veröffentlicht hat. Die eigene wirtschaftliche Entwicklung sehen die Games-Unternehmen deutlich positiver: Mehr als jedes zweite Games-Unternehmen in Deutschland (53 Prozent) geht von guten Geschäften im kommenden Jahr aus. Im Vorjahr waren es mit 52 Prozent ähnlich viele. Eine negative Entwicklung erwarten nur 12 Prozent, vor einem Jahr waren es noch 15 Prozent. Bei der Personalplanung bleiben die Unternehmen trotzdem vorerst vorsichtig: So geht rund jedes dritte Games-Unternehmen (32 Prozent) von Neueinstellungen aus. Dieser Wert hat sich zum Vorjahr nicht verändert. „In Deutschlands Games-Branche kehrt die Zuversicht zurück: Nach einer nicht nur hierzulande schwierigen Phase sorgen positive Signale wie die starke gamescom 2025 und wichtige politische Weichenstellungen wie die erhöhte Games-Förderung und die Ankündigung von Steueranreizen durch die Bundesregierung für bessere Aussichten und mehr Vertrauen als noch vor einem Jahr“, sagt Felix Falk, game-Geschäftsführer. Über das game Branchenbarometer 2026 Die Daten beruhen auf einer Online-Umfrage des game – Verband der deutschen Games Branche, an der vom 12.11. bis 21.11.2025 insgesamt 202 Mitgliedsunternehmen aus der deutschen Games-Branche teilnahmen, darunter insbesondere Entwickler und Publisher. game – Verband der deutschen Games-Branche Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen. Martin Puppe +49 30 240 87 79 20 martin.puppe@game.de