Ein Paradies für Pokémon mit den game Sales Awards im August erschaffen

Ein Paradies für Pokémon mit den game Sales Awards im August erschaffen

Berlin, 17. September 2026 – Der game – Verband der deutschen Games-Branche zeichnet im August das Spiel „Pokémon Pokopia“ mit dem game Sales Award in Platin aus: In Deutschland wurde der Titel inzwischen mehr als 200.000 Mal verkauft. Im bunten Lebenssimulations-Spiel für die Nintendo Switch 2 erwachen Spielerinnen und Spieler als das sogenannte Ditto in einer menschenleeren Welt und verwandeln sie Schritt für Schritt mit der Hilfe zahlreicher Pokémon in gemütliche Städte.

Damit geht im August ein game Sales Award in Platin an:

„Pokémon Pokopia“ (Nintendo), erschienen für die Plattform Nintendo Switch 2

game Sales Award 08/26. Platin. 200.000. Pokémon Pokopia (Nintendo)

Informationen zu den game Sales Awards

Mit dem game Sales Award zeichnet der game – Verband der deutschen Games-Branche verkaufsstarke Computer- und Videospiele in Deutschland aus. Grundlage sind die aktuellen Verkaufszahlen des Branchenpanels GSD (Game Sales Data) der Video Games Europe. Titel, von denen in den ersten 12 Monaten ab Veröffentlichung plattformübergreifend in Deutschland mehr als 100.000, 200.000, 400.000 beziehungsweise 600.000 Exemplare verkauft wurden, können den game Sales Award in den Kategorien Gold, Platin, Doppel-Platin beziehungsweise Multi-Platin erhalten. Zusätzlich können Anbieter von Computer- und Videospielen dem game ihre kumulierten Verkäufe unter sales-award@game.de melden. Der game verpflichtet sich zur Wahrung der Vertraulichkeit der gemeldeten Mengen, überprüft sie und berücksichtigt sie entsprechend bei der Ermittlung der relevanten Verkaufsmengen.

game – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.



Velyana Richter
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