03.3 Die 10 Forderungen der deutschen Games-Branche
01.01.1970
03.3 Die 10 Forderungen der deutschen Games-Branche
03.2 Wettbewerbsbedingungen für die Games-Branche in Deutschland
01.01.1970
03.2 Wettbewerbsbedingungen für die Games-Branche in Deutschland
03.1 Beschäftigte und Unternehmen
01.01.1970
03.1 Beschäftigte und Unternehmen
03 Games-Branche in Deutschland
01.01.1970
03 Games-Branche in Deutschland
02 Markt für Computer- und Videospiele in Deutschland
01.01.1970
02 Markt für Computer- und Videospiele in Deutschland
01 Spielerinnen und Spieler in Deutschland
01.01.1970
01 Spielerinnen und Spieler in Deutschland
03.4 Interview: Juliane Müller zur Studie „Die Games-Branche in Deutschland 2025“
01.01.1970
03.4 Interview: Juliane Müller zur Studie „Die Games-Branche in Deutschland 2025“
Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026
01.01.1970
Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026
Rechtliche Expertise und weiterführende Hinweise
01.01.1970
Rechtliche Expertise und weiterführende Hinweise
Praxisbeispiel: Zusammenarbeit mit dem Betriebsrat ohne Gewerkschaft bei Nintendo
01.01.1970
Praxisbeispiel: Zusammenarbeit mit dem Betriebsrat ohne Gewerkschaft bei Nintendo