AppsFlyer: Nur 3,5 Prozent der Spieler tätigen In-App-Käufe

Laut eines neuen Berichts von AppsFlyer, der sich mit dem Kaufverhalten von Konsumenten innerhalb von Apps beschäftigt, gibt nur ein verschwindend geringer Teil der Spielerschaft Geld für In-App-Käufe aus. Jedoch: Diejenigen, die es tun, langen tief in ihre Taschen. „Unsere Daten zeigen, dass lediglich 3,5 Prozent der Spieler Geld für In-App-Käufe ausgeben. Diese Nutzer sind […]

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