„Das Problem von Toys-to-life ist nicht Sättigung, sondern Langeweile“

Das Toys-to-life-Genre macht sich momentan auf schwere Zeiten gefasst. Skylanders und Disney Infinity enttäuschten im Weihnachtsgeschäft 2015 mit vergleichsweise schwachen Zahlen, was dazu führte, dass Activision Blizzard bereits einige Entwickler entlassen hat und Disney vorerst auf Infinity 4.0 verzichten will. Doch abseits der Milliardenunternehmen Disney, Activision, Lego und Nintendo, planen auch kleine Startups den Vorstoß

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