Dr. Lutz Anderie über Monetarisierungstrends: „Free-to-Play ist der schlimmste Fehler der Branche seit Bestehen“

Wenn Sie die aktuellen Branchenentwicklungen betrachten, die zum Abbau von Personal bei Games-Unternehmen die auf ‚Free-to-Play‘ gesetzt haben führen, so scheint es notwendig zu sein, neue Monetarisierungsformen zu entwickeln. Wie könnten diese Trends aussehen? Das ist eine gute Frage, für deren Beantwortung seherische Fähigkeiten notwendig sind. Ich versuche, das komplexe Themengebiet einmal strukturiert aufzuzeigen, etwas […]

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