Als Electronic Arts auf seiner E3-Pressekonferenz sein AI-Projekt SEED ankündigte, ließ man die Öffentlichkeit weitgehend im Unklaren über die genauen Inhalte. Klar ist, dass man unter anderem über neuronale Netze die Spielintelligenz von NPCs verbessern möchte. In einem Interview mit Glixel, geht CEO Andrew Wilson nun näher auf die Pläne des Unternehmens ein. Wie […]
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