Der Indie-Tiel Firewatch erhielt 2016 nicht nur großartige Wertungen, sondern kann auch nachhaltigen Erfolg verbuchen. Wie Entwickler Campo Santo auf Twitter bekanntgibt, ist die Marke von einer Million Einheiten bereits im vergangenen Jahr erreicht worden. Firewatch erschien am 9. Februar 2016 für PC und PlayStation 4 und wurde schließlich im August 2016 auch für die […]
Der Beitrag Firewatch verkauft sich über eine Million Mal erschien zuerst auf Gamesbusiness.de.