Neue Zahlen und Prognosen aus dem Hause SuperData: Das Marktforschungsunternehmen hat das Marktpotenzial von Gaming-Streams unter die Lupe genommen und sagt ein drastisches Wachstum der Umsätze voraus. Dank des Vormarsches von eSports und Live-Gameplay-Übertragungen, sowie Online-Influencern, steigt die Zahl der konsumierten Spielevidoes immer stärker. Die weltweite Zuschauerschaft wird dieses Jahr 665 Millionen erreichen. Das Ende […]
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