Konami stoppt Unreal-Fanremake zu Castlevania

Es dürfte kaum verwundern, dass es Konami Entwicklern außerhalb des Unternehmens nicht erlaubt, Spiele herzustellen, die sich auf das eigene geistige Eigentum stützen. Ein Fanprojekt, das sich ein Remake von Castlevania aus dem Jahre 1986 zum Ziel gesetzt hat, versuchte dennoch sein Glück und wurde nun vom japanischen Entwickler gestoppt. Auf der Webseite der Fan-Entwickler […]

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