Mobil Gaming braucht Super Mario – und andersherum

Wenn Shigeru Miyamoto auf eine Apple Konferenz in einen Hamburger beißt, um zu demonstrieren, dass eines der wichtigsten Features von Super Mario auf iOS die Tatsache ist, dass man es mit nur einem Finger steuern kann, dann mag dem geneigten Hüpfspielgourmet beim Schauen des Streams eine einzelne Träne die Wange heruntergelaufen sein. Doch sollte man […]

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