Zusammen mit Filipp Issa und Michael Stöckemann von Sound Of Games sprechen Sebastian Zelada und Robin Kocaurek über die Geräusch- und Musikkulissen in Spielen. Was macht eigentlich „Sound of Games“ zu „Premiumklasse“ und was kann man mit einem „Laufen im Matsch“ -Sample so alles vertonen? Eine spannende Stunde im PressPlay-Podcast! Mehr zu Sound of Games auf der […]
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