Am 1. Juni veranstaltet die Stiftung Digitale Spielekultur im Bundesverkehrsministerium eine Fachkonferenz zum Thema „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“.
Am 1. Juni veranstaltet die Stiftung Digitale Spielekultur im Bundesverkehrsministerium eine Fachkonferenz zum Thema „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“.