Der Gesamtumsatz des deutschen Gamesmarkts bleibt im Jahr 2016 stabil und pendelt sich wieder auf dem Niveau von 2015 ein. Erfreuliches lässt sich hingegen im Teilmarkt für Software und Services beobachten: Der ist um sieben Prozent gewachsen. Vor allem der Free-to-Play-Markt und Abos boomen weiter.