US-Gamesbranche: 526 Publisher, 2322 Spieleentwickler, 65.000 Jobs

In einem neuen Report hat der US-Verband ESA die wirtschaftliche Bedeutung der US-Spielebranche skizziert. Nach dem der Verband erst kürzlich das Einreiseverbot kritisierte stellt er die Branche jetzt als Job-schaffende Hightech-Branche dar, die durch und durch amerikanisch ist.