Mutige Duos auf heldenhaften Missionen: die game Charts im März

Mutige Duos auf heldenhaften Missionen: die game Charts im März

Berlin, 10. April 2025 – Zwei neu erschienene Games erobern im März die offiziellen game Charts: Kurz nach seiner Veröffentlichung belegt das Action-Adventure „Assassin’s Creed Shadows“ (Ubisoft) gleich den Spitzenplatz der meistverkauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland. Im neuesten Titel der bekannten Spielereihe begeben sich Spielende als eine Shinobi-Assassinin oder ein Samurai auf ein episches Abenteuer im Japan des 16. Jahrhunderts. Das kooperative Multiplayer-Spiel „Split Fiction“ (Electronic Arts) feiert ebenfalls einen Charts-Erfolg und landet auf dem zweiten Platz. Im Koop-Abenteuer tauchen Spielerinnen und Spieler gemeinsam in die fantasievollen Welten ein, die direkt der Gedankenwelt der beiden Hauptfiguren entspringen, und stellen sich gemeinsam actionreichen Herausforderungen. Die Top 3 der erfolgreichsten Spiele im März rundet die Fußball-Simulation „EA SPORTS FC 25“ (Electronic Arts) ab. Außerdem neu in den Charts: das Wrestling-Spiel „WWE 2K25“ (2K) auf dem elften Platz sowie die Museum-Simulation „Two Point Museum“ (SEGA) auf Platz 14.

Top 20 der als Download und auf Datenträgern meistgekauften PC- und Konsolenspiele im März 2025 in Deutschland:

Informationen zu den Charts

Die game Charts enthalten plattformübergreifend die am häufigsten im jeweiligen Monat in Deutschland auf Datenträgern und als Download verkauften Spiele für PCs und Spielekonsolen. Die Daten werden erhoben auf Basis von Games Sales Data (GSD), einer Plattform, die von der VGE (Video Games Europe) ins Leben gerufen wurde, um physische und digitale Verkaufszahlen von Videospielen zu messen. In Deutschland werden neben Verkäufen bei Einzelhändlern auch Verkäufe von digitalen Verkaufsplattformen wie dem Nintendo eShop, PSN, dem Xbox Store oder Steam von Publishern an GSD übermittelt. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.

game – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz.



Velyana Richter
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