game startet Webinar-Reihe zur Games-Förderung für alle Games-Unternehmen

game startet Webinar-Reihe zur Games-Förderung für alle Games-Unternehmen

Berlin 07. April 2026 –Was gilt es bei der Games-Förderung auf Bundesebene zu beachten? Wird in meinem Bundesland auch die Entwicklung von Prototypen unterstützt? Und wer ist dafür die richtige Ansprechperson? Diese und viele weitere Fragen beantwortet die Webinar-Reihe „Games-Förderung in Deutschland“ des game – Verband der deutschen Games-Branche. An insgesamt fünf Terminen erhalten alle, die sich für die wichtigsten Förderinstrumente auf EU-, Bundes- und Landesebene interessieren, praxisnahe Einblicke. Den Auftakt macht am 20. April ein Webinar zu den Fördermöglichkeiten auf EU- und Bundesebene. Zu den Teilnehmenden gehören Uta Eberhardt vom Creative Europe Desk sowie Paul Mathia und Fabienne Blum vom DLR-Projektträger, der für die bundesweite Games-Förderung zuständig ist.

Die Webinare richten sich an alle Games-Entwickelnde, stehen auch Nicht-Mitgliedern des game offen, finden online via Zoom und auf Deutsch statt. In den darauffolgenden Wochen gibt es am 27. April, am 7., 11. und 21. Mai weitere Termine zu den Fördermöglichkeiten in den einzelnen Bundesländern – jeweils mit den zuständigen Ansprechpartnerinnen und Ansprechpartnern der jeweiligen Förderinstitutionen.

„Ob auf EU-, Bundes- oder Länderebene: Bei der Games-Förderung hat sich in den vergangenen Jahren viel entwickelt. Mit unserer Webinar-Reihe wollen wir allen helfen, die bestehenden Möglichkeiten besser kennenzulernen und sie so gezielter nutzen zu können. Deshalb bieten wir die Webinare für alle an“, sagt game-Geschäftsführer Felix Falk.

Alle Informationen zur Webinar-Reihe „Games-Förderung in Deutschland“ im Überblick:

Webinar-Reihe zur Games-Förderung (20.4.–21.5.): Auftakt mit Uta Eberhardt (Creative Europe Desk), Paul Mathia und Fabienne Blum (DLR); Vertiefung Bayern/Berlin/NRW mit André Weiß (Film- und Medienstiftung NRW), Joscha Neumann (Medienboard Berlin-Brandenburg), Thorsten Suckow und Joannis Xenakis (FFF Bayern); Baden-Württemberg/Sachsen/Sachsen-Anhalt/Thüringen mit Iris Harr (MFG) und Sarah Weding (MDM); Bremen/Hamburg/Niedersachsen/Saarland mit Roman Winkler (nordmedia), Helen Krüger (Gamecity Hamburg), Natalie Roth (MWIDE Saarland); Hessen/Rheinland-Pfalz/Schleswig-Holstein mit Ursula Vossen (WIBank), Verena Schmidt (Medienförderung RLP), Ronny Marquardt (WTSH).

20.04.2026, 15:00 Uhr: Auftakt-Webinar – Überblick zu Fördermöglichkeiten auf EU- und Bundesebene. Anmeldelink

27.04.2026, 11:00 Uhr: Vertiefung I – Bayern, Nordrhein-Westfalen, Berlin. Anmeldelink

07.05.2026, 11:00 Uhr: Vertiefung II – Baden-Württemberg, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen. Anmeldelink

11.05.2026, 11:00 Uhr: Vertiefung III – Hamburg, Niedersachsen, Bremen, Saarland. Anmeldelink

21.05.2026, 13:00 Uhr: Vertiefung IV – Hessen, Rheinland-Pfalz, Schleswig-Holstein. Anmeldelink

game – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.



Martin Puppe
+49 30 240 87 79 20