BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Februar

Zwei Sales Awards für Titel der neuen Konsolengeneration und der Multiplattform Award für Battlefield 4

Berlin, 18. März 2014. Der BIU ? Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufstärksten Computer- und Videospiele im Monat Februar. Erstmalig wird auch ein Platin Award (über 200.000 verkaufte Titel) auf der PlayStation 4 vergeben, dies zeugt von der bereits großen Verbreitung der neuen Konsolengeneration im deutschen Markt.

  • Battlefield 4 (Electronic Arts / DICE): den BIU Sales Award Multiplattform (für mehr als 500.000 verkaufte Spiele)
  • FIFA 14 (Electronic Arts / EA Sports): den BIU Sales Award in Platin für die Plattform PlayStation 4 (für mehr als 200.000 verkaufte Spiele)
  • Call of Duty: Ghosts (Activision / Infinity Ward): den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 4 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele)

Über Battlefield 4

Der neuste Teil der „Battlefield“-Reihe vom schwedischen Entwicklerstudio DICE und herausgegeben von Electronic Arts entwirft in der Story-Kampagne ein spannendes Politthriller-Szenario. Nach dem Staatsstreich eines chinesischen Militärgenerals entladen sich in „Battlefield 4“ politische Spannungen zwischen den USA, Russland und China in einem offenen Schlagabtausch. Im Folgenden liegt es an dem Spieler in der Rolle von Sergeant Daniel Recker und den Gefährten seiner Spezialeinheit Tombstone, dem Kriegstreiben so schnell wie möglich ein Ende zu setzen. Ähnlich der Beststeller US-amerikanischer Genre-Autoren wie Robert Ludlum („Die Bourne Identität“) oder Don Winslow („Vergeltung“) punktet „Battlefield 4“ mit dichter Atmosphäre und zeitgenössischer Aktualität. Die dramatische Präsentation überzeugt zudem mit realistischen Charakteren, dargestellt von renommierten Schauspielern wie Michael Kenneth Williams („The Wire“). Auf den Konsolen der nächsten Generation können sich zudem erstmals bis zu 64 Spieler (bzw. 66 mit Commander Modus) im Online-Modus des Action-Blockbusters miteinander messen.

Über FIFA 14

Fußball ist nicht nur ein sportlicher Wettstreit, sondern auch ein kulturelles und soziales Phänomen, das die Menschen über alle Gesellschaftsschichten hinweg verbindet – Der Erfolg von FIFA 14 verwundert also kaum, nehmen digitale Spiele doch heutzutage eine vergleichbare gesellschaftliche Rolle ein. Während Sport-Enthusiasten die Triumphe und Niederlagen ihrer realen Lieblingsvereine in der Realität nur vom Spielfeldrand aus mitverfolgen, schreiben sie in Electronic Arts Fußball-Simulation ihre eigenen Erfolgsgeschichten. Egal ob im Duell gegen menschliche Kontrahenten oder gegen, bis ins Detail nachempfundene, Abbilder realer Mannschaften: Jeder Spieler plant seine eigenen Spielzüge, gestaltet seinen eigenen Spielverlauf, wird Protagonist seiner eigenen Fußballkarriere. Sportliche Erfolge und Meisterleistungen faszinieren die Menschen seit jeher, egal ob im Moment ihres Geschehens oder in medial nacherzählter Form. FIFA 14 macht diese Momente für jedermann erfahrbar und eröffnet so neue Perspektiven auf eine der beliebtesten Sportarten unserer Gesellschaft.

Über Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts versetzt die Spieler zum ersten Mal in die Rolle eines Underdogs im Kampf gegen einen Gegner, der in Feuerkraft und Anzahl hochgradig überlegen ist. Herausgegeben von Activision Publishing und entwickelt von Infinity Ward in Zusammenarbeit mit Oscar-Preisträger und Drehbuchautor Stephan Gaghan (Traffic – Macht des Kartells (2000), Syriana (2005)) beginnt das Spiel mit einem Überfall auf die Weltraumstation ODIN – einer Plattform, die ursprünglich zum Schutz gedacht war. Als sich die hochentwickelte Waffe jedoch gegen die Menschheit wendet, verändert sie die Welt, wie man sie bisher kannte. Die eigene Heimat in Trümmern, trifft der Spieler auf die Reste einer geheimnisumwitterten Gruppe von Elitesoldaten – den „Ghosts“. Gemeinsam gilt es, dem Feind die Stirn zu bieten. Teamwork spielt auch im Mehrspieler-Modus von „Call of Duty Ghosts“ eine entscheidende Rolle. In diversen Modi treten Spieler aus aller Welt gegeneinander an oder kooperieren, um gemeinsam verschiedene Herausforderungen zu bestehen.

Über den BIU Sales Award

Der BIU Sales Award honoriert analog zu anderen Medienpreisen (wie der goldenen Schallplatte) seit 2008 besonders erfolgreiche Titel (Vollpreisversionen) im Bereich digitaler Spiele in Deutschland. Grundlage des Preises bilden die von media control GfK INTERNATIONAL GmbH erhobenen Verkaufszahlen von Spiele-Datenträgern im Handel. Der Award wird für einzelne Plattformen (Spielkonsole, PC, Handheld) vergeben: Für den BIU Sales Award in Gold müssen mindestens 100.000, für den BIU Sales Award in Platin mindestens 200.000 und für einen BIU Sales Award Sonderpreis mindestens 500.000 Spiele im deutschen Markt verkauft worden sein. Darüber hinaus werden Spiele, die insgesamt 500.000 bzw. eine Million verkaufte Exemplare auf unterschiedlichen Plattformen erreichen, mit dem „BIU Sales Award Multiplattform“ ausgezeichnet.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist die Interessengemeinschaft der Anbieter und Produzenten von Unterhaltungssoftware in Deutschland. Der Verband repräsentiert mit seinen elf Mitgliedern etwa 75 Prozent des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland und ist unter anderem Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema Computer- und Videospiele.
Für Ihre Recherchen:
Weitere Informationen unter: https://www.game.de/de/fakten/biu-sales-award.html

Pressekontakt:

Christine Schulze-Grotkopp
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Martin Puppe
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