08.04.2014 BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im März Berlin, 8. April 2014. Der BIU ? Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im März. Nach Pokémon Y im Januar nimmt nun auch der Komplementär-Titel Pokémon X die Platin-Hürde. Das PlayStation 3-exklusive Beyond: Two Souls erhält zudem seine erste Auszeichnung in Gold für 100.000 verkaufte Einheiten. Beyond: Two Souls (Sony / Quantic Dream): den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 3 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele) Pokémon X (Nintendo / Game Freak): den BIU Sales Award in Platin für die Konsolen der Nintendo 3DS-Familie (für mehr als 200.000 verkaufte Spiele) Just Dance 2014 (Ubisoft / Ubisoft): den BIU Sales Award in Platin für die Plattform Wii (für mehr als 200.000 verkaufte Spiele) Über Beyond: Two Souls Jede Kreativbranche hat ihre Visionäre. Das Kino hat Quentin Tarantino, die Musik hat David Bowie und digitale Spiele haben David Cage und sein Entwicklerstudio Quantic Dream. Der gebürtige Franzose glaubt daran, dass interaktive Unterhaltung gerade erst dabei ist, ihre Kinderschuhe hinter sich zu lassen, um ihr volles Potential als Storytelling-Medium zu entfalten. Nach dem gefeierten Millionenerfolg Heavy Rain für die PlayStation 3, wollte Cage die Messlatte für emotionales interaktives Geschichtenerzählen noch ein Stück höher legen. Das Ergebnis ist das Ende letzten Jahres erschienene „Beyond: Two Souls, einen berührender Mystery-Thriller auf Augenhöhe mit Hollywood. Kino-Weltstars wie Ellen Page und Willem Dafoe leihen den Figuren in der Geschichte um die junge Jodie und ihren geisterhaften Begleiter Aiden Stimme, Aussehen und Bewegungen. Gemeinsam mit dem vom Unglück verfolgten Mädchen begibt sich der Spieler auf eine emotionale Reise, deren Verlauf maßgeblich in seiner Hand liegt. Wenn es unter den Spiele-Entwicklern eine Person gibt, die dem Ruf eines visionären Auteurs gerecht wird, ist es sicherlich der polarisierende Cage. Das erkannte 1999 auch bereits David Bowie, der zu Cages Spiel The Nomad Soul u.a. Teile des Soundtracks beisteuerte und sogar als digitale Version seiner selbst dort auftrat. Über Pokémon X und Pokémon Y Die Pokémon von Nintendo haben sich seit ihrer Geburtsstunde vor fast 20 Jahren zu einem crossmedialen Phänomen entwickelt. Die kleinen Taschenmonster begegnen uns auf TV-Bildschirmen wie Leinwänden, als Sammelkarten sowie als Plüschtiere. Ihre Faszination entspringt aus einem ureigenen Charakterzug des Menschen: Dem Jagen und Sammeln. Auch in der sechsten Generation der Pokémon-Spiele trainiert der Spieler wieder ein selbst zusammengestelltes Team der kleinen Wesen und lässt sie im Wettstreit mit anderen Trainern um den Meister-Titel der Fantasiewelt Kalos gegeneinander antreten. Die Komplementärspiele Pokémon X und Pokémon Y fordern dabei nicht nur das taktische Geschick des Spielers, sondern motivieren ihn auch dazu, seine kleinen Mitstreiter zu pflegen und so eine emotionale Bindung zu ihnen aufzubauen. Über Just Dance 2014 In den Medien hat sich um die Leidenschaft am Tanzen bereits ein eigenes Genre etabliert. Angefangen bei Kinoklassikern wie Dirty Dancing und Flashdance, über moderne Filmableger wie Step Up bis hin zu TV-Shows wie Lets Dance: Tanzen ist dem Menschen ein ureigenes Unterhaltungs- und Ausdrucksmittel, das sie zusammen bringt und miteinander verbindet. Just Dance 2014 richtet nun das Rampenlicht auf das Publikum vor dem Bildschirm. Die Tanzerfahrung wird dabei durch verschiedene Spielvarianten nicht nur je nach persönlichem Geschmack individualisiert, sondern kann dank Online-Funktion auch mit Menschen weltweit geteilt werden. Jenseits von Sprach- oder Zeichenbarrieren verbindet Tanzen im Zeitalter der digitalen Spiele deshalb mehr Menschen als je zuvor. Über den BIU Sales Award Der BIU Sales Award honoriert analog zu anderen Medienpreisen (wie der goldenen Schallplatte) seit 2008 besonders erfolgreiche Titel (Vollpreisversionen) im Bereich digitaler Spiele in Deutschland. Grundlage des Preises bilden die von media control GfK INTERNATIONAL GmbH erhobenen Verkaufszahlen von Spiele-Datenträgern im Handel. Der Award wird für einzelne Plattformen (Spielkonsole, PC, Handheld) vergeben: Für den BIU Sales Award in Gold müssen mindestens 100.000, für den BIU Sales Award in Platin mindestens 200.000 und für einen BIU Sales Award Sonderpreis mindestens 500.000 Spiele im deutschen Markt verkauft worden sein. Darüber hinaus werden Spiele, die insgesamt 500.000 bzw. eine Million verkaufte Exemplare auf unterschiedlichen Plattformen erreichen, mit dem BIU Sales Award Multiplattform ausgezeichnet. Informationen zum BIU Der BIU Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Der Verband repräsentiert mit seinen elf Mitgliedern etwa 75 Prozent des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland und ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema Computer- und Videospiele. Für Ihre Recherchen: Weitere Informationen unter: https://www.game.de/de/fakten/biu-sales-award.html Pressekontakt: Christian Brehm BIU Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. Charlottenstraße 62 10117 Berlin Tel.: 030 2408779-0 Fax: 030 2408779-11 Mobil: 0151 50405547 E-Mail: brehm@biu-online.de Martin Puppe +49 30 240 87 79 20 martin.puppe@game.de