20.01.2016 Die wichtigsten Kriterien für den Kauf von Computer- und Videospielen 4 von 10 Spielern richten sich beim Kauf nach dem Rat von Freunden und Bekannten Auch Spiele-Marken, Rabatt-Aktionen und Spiele-Genres sind für viele Käufer ausschlaggebend „Digitale Spiele sind so beliebt, weil man sie miteinander spielt – daher haben Freunde und Bekannte auch einen großen Einfluss auf die Kaufentscheidungen der Spieler.“ Berlin, 20. Januar 2016 – Persönliche Empfehlungen, das Vertrauen in die Qualität bekannter Spiele-Reihen und attraktive Preis-Aktionen spielen für deutsche Internetnutzer ab 14 Jahren die größte Rolle beim Kauf von Video- und Computerspielen. Die Meinung von Freunden und Bekannten ist dabei besonders ausschlaggebend: Vier von zehn Spielern (40 Prozent) hören bei ihrer Kaufentscheidung auf Ratschläge aus dem Freundes- und Bekanntenkreis. Bei Männern (42 Prozent) spielt dieser Einfluss eine größere Rolle als bei Frauen (37 Prozent). Auch die Namen von langlebigen Spiele-Reihen spielen bei der Kaufentscheidung eine bedeutende Rolle: Gut jeder vierte Spieler (23 Prozent) in Deutschland lässt sich von bekannten Namen wie etwa „Assassin’s Creed“, „Call of Duty“ oder „Super Mario“ zum Kauf bewegen. Rund jeder fünfte Spieler (21 Prozent) tendiert außerdem bei Preis-Aktionen zum Kauf. Ein weiterer wichtiger Faktor bei der Kaufentscheidung ist das Spiele-Genre: Jeder sechste Spieler (17 Prozent) achtet beim Kauf eines Spiels besonders darauf, ob es sich beispielsweise um ein Strategie- oder Action-Titel handelt. Dies gab der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware auf Basis einer Umfrage unter Internetnutzern ab 14 Jahren des Marktforschungsinstituts GfK bekannt [quotation cite=“Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer BIU“]Computer- und Videospiele sind auch deswegen so beliebt, weil man sie miteinander und vor allem mit seinen Freunden spielt, daher haben Freunde und Bekannte einen so großen Einfluss auf die Kaufentscheidungen der Spieler.[/quotation]“Computer- und Videospiele sind auch deswegen so beliebt, weil man sie miteinander und vor allem mit seinen Freunden spielt, daher haben Freunde und Bekannte einen so großen Einfluss auf die Kaufentscheidungen der Spieler“, erklärt BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk die Ergebnisse. „Das Weihnachtsgeschäft hat darüber hinaus gezeigt, dass Spieler gerne in liebgewonnene Spielewelten zurückkehren und deshalb Fortsetzungen bekannter Blockbuster-Reihen weiterhin hoch im Kurs stehen. Die Bedeutung von Rabatt-Aktionen und attraktiven Bundle-Angeboten ist bei der Kaufentscheidung ebenfalls nicht zu unterschätzen.“ Hinweis zu Umfragedaten Für die Angaben zur Frage, welche Faktoren für die Kaufentscheidung bei Computer- und Videospielen ausschlaggebend sind, fragte das Markt- und Meinungsforschungsinstitut GfK über 2.000 deutschsprachige Internetnutzer ab 14 Jahren. Alle Angaben sind repräsentativ. Informationen zum BIU Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Seine 25 Mitglieder sind Entwickler, Publisher und Anbieter von digitalen Spielen und repräsentieren über 85 Prozent des deutschen Marktes. Der BIU ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema digitale Spiele. Pressekontakt: Martin Puppe BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. Charlottenstraße 62 10117 Berlin Tel.: 030 2408779-20 Fax: 030 2408779-11 E-Mail: puppe@biu-online.de Twitter: @game_eV Facebook.com/BIUeV Martin Puppe +49 30 240 87 79 20 martin.puppe@game.de