Girls‘ Day 2014: Deutsche Computer- und Videospielbranche wirbt um weibliche Fachkräfte

  • BIU verstärkt sein Engagement im Rahmen des Girls‘ Day
  • Weibliche Fachkräfte gefragt wie nie

Berlin, 26. März 2014 ? Der Branchenverband BIU ? Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. hat in diesem Jahr so viele Unternehmen und Ausbildungsstätten für eine Kooperation zum Girls‘ Day gewinnen können wie nie zuvor. Zahlreiche Unternehmen der deutschen Computer- und Videospielbranche unterstützen den diesjährigen Girls‘ Day. Sechs Branchengrößen öffnen am bundesweiten Mädchen-Zukunftstag ihre Türen und gewähren insgesamt 70 Mädchen Einblick in den Entstehungsprozess von digitalen Spielen.
Das gestiegene Engagement der Branche ist Ausdruck der gewachsenen Bedeutung von Frauen für die Computer- und Videospielwirtschaft. Anfang des Jahres 2014 waren 47 Prozent der Spieler weiblich. Im Vergleich zum Vorjahr ist dies ein Anstieg um zwölf Prozent. Der wachsende Zuspruch weiblicher Nutzer hat auch Auswirkungen auf die Produktion von digitalen Spielen: Frauen sind für technische Berufe innerhalb der Branche gefragter denn je.
Der BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk erläutert, was die Jobs der Branche auszeichnet: „Die Computer- und Videospielbranche bietet eine einzigartige Verknüpfung von Kreativität, künstlerischem Ausdruck und Spitzentechnologie.“ Zugleich gebe die Branche Frauen die Möglichkeit, sich zu entfalten und eigene Ideen zu verwirklichen. „Frauen sind in der Branche gefragt, sie setzen neue, kreative Impulse und verstehen die Wünsche weiblicher Nutzer besser“, betont Schenk.
Dies bestätigt auch ein Bericht des Bundeswirtschaftsministeriums, wonach die Computer- und Videospielbranche die innovativste Branche innerhalb der Kultur- und Kreativwirtschaft ist – sie bietet anspruchsvolle Jobs in einem internationalen Umfeld. Wie dies in der Praxis aussieht, können Mädchen am Girls‘ Day im Ubisoft-Studio Blue Byte in Düsseldorf, bei Gameforge in Karlsruhe, HandyGames in Giebelstadt (bei Würzburg), kunst-stoff in Berlin, Nintendo in Großostheim sowie der ebenfalls in Berlin ansässigen GAMES ACADEMY erleben.

Informationen zu den Unternehmen

Blue Byte – ein Ubisoft Studio

Blue Byte ist ein Entwicklerstudio des französischen Publishers und Spieleherstellers Ubisoft. Blue Byte gehört zu den bekanntesten deutschen Studios, hier werden Spiele wie „Die Siedler“ und „ANNO“ produziert und es wird der Betrieb der dazugehörigen Browserspiele organisiert. Am Girls‘ Day können die Teilnehmerinnen vom Game-Design, über die eigentliche Programmierung bis zum technischen Support die Entstehung eines Online-Spiels erleben. Die Mädchen lernen, wie eine erste Idee visualisiert und durch Programmierer in ein Spiel umgesetzt wird.

Kontakt:
Norman Habakuck, Head of PR
norman.habakuck@ubisoft.com
+49 211 338 00 184

HandyGames GmbH

Die vor den Toren Würzburgs ansässige HandyGames GmbH vereint die Entwicklung und das Publishing von Games für Smartphones, Tablet-PCs und viele weitere Spieleplattformen. Am Girls‘ Day können die Mädchen einmal selbst Hand anlegen und ihr eigenes Handyspiel inszenieren. Sie bekommen erste Einblicke in den Ausbildungsberuf „Fachinformatikerin ? Anwendungsentwicklung“ und können erleben, wie Kreativität und Informatik sich zu einem Spiel vereinen.

Kontakt:
Judith Eckert
jobs@handy-games.com
+49 9334 9757 0

Gameforge AG

Die Gameforge AG mit Hauptsitz in Karlsruhe bietet Online-Games in über 75 Ländern an. Das Unternehmen zählt zu den führenden Anbietern von Massively Multiplayer Online Games (MMOs). Den Teilnehmerinnen des Girls‘ Day werden verschiedene Berufsfelder vorgestellt, die Gameforge abdeckt, darunter zum Beispiel Game-Design, Entwicklung, Grafik sowie Übersetzung.

Kontakt:
Matthias Heilig, Senior-PR-Manager
pr@gameforge.com
+49 721 354808 0

GAMES ACADEMY GmbH

Die im Jahr 2000 gegründete GAMES ACADEMY (GA) bietet ein vielfältiges Portfolio von Ausbildungsberufen der Branche. Seit 2013 offeriert die GA Hochschule zudem ein praxisorientiertes und zugleich wissenschaftlich fundiertes Studium für Entwickler und Gestalter. In zwei Workshops erhalten die Teilnehmerinnen des Girls‘ Day Einblicke in die Berufsfelder der Computer- und Videospielbranche und eine erste Einführung in das Berufsfeld des Game- Designs.

Kontakt:
Annika Knipp, Marketing/PR und Ausbildungsberatung
annika.knipp@games-academy.de
+49 30 29 779 120

kunst-stoff GmbH

Das Unternehmen entwickelt Spiele für PC/Mac, Konsolen und mobile Plattformen. Außerdem produziert kunst-stoff interaktive Installationen und Exponate für Kunden aus Industrie und Kultur. Das Zusammenspiel von Programmierern, Designern und Illustratoren können die teilnehmenden Mädchen am 27. März anhand aktueller Projekte erleben. Die Mitarbeiter lassen sich bei ihrer Arbeit über die Schulter schauen, erläutern ihr Berufsfeld und lassen die Teilnehmerinnen aktuelle Spielversionen testen.

Kontakt:
Patrick Rau, Geschäftsführer
patrick.rau@kunst-stoff.de
+49 30 23 45 71 78

Nintendo of Europe GmbH

Nintendo gehört zu den weltweit führenden Herstellern und Anbietern von Videospielen und Konsolen. Aus seinem Hause stammen weltweit bekannte Charaktere wie Mario und Luigi, Donkey Kong, Link aus The Legend of Zelda und die Pokémon. Am Girls‘ Day erhalten 20 Mädchen die Möglichkeit, die Europa-Zentrale des japanischen Unternehmens in Großostheim kennenzulernen. Vorgestellt werden ihnen die Berufe Industriemechanikerin, Informatikkauffrau und Fachinformatikerin.

Kontakt:
Silja Gülicher, PR Manager
silja.guelicher@nintendo.de
+49 6026 950 628

Informationen zum Girls‘ Day

Der Girls‘ Day – Mädchen-Zukunftstag ist das größte Berufsorientierungsprojekt für Schülerinnen weltweit. Seit dem Start der Aktion im Jahr 2001 haben mehr als 1,3 Millionen Mädchen teilgenommen. Allein im Jahr 2013 erkundeten rund 109.000 Mädchen Angebote im Bereich Technik und Naturwissenschaften.

Informationen zum BIU:

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist die Interessengemeinschaft der Anbieter und Produzenten von Unterhaltungs-software in Deutschland. Der Verband repräsentiert mit seinen elf Mitgliedern etwa 75 Prozent des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland und ist Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema Computer- und Videospiele.

Für Ihre Recherchen:

Weitere Informationen unter: game.de

Pressekontakt:
Christian Brehm
Leiter Kommunikation
BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V.
Charlottenstraße 62
10117 Berlin
Tel.: 030 2408779 0
Fax: 030 2408779 11
Mobil: 0151 50 40 55 47
E-Mail: brehm@biu-online.de



Martin Puppe
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