Wiederaufstieg einer postapokalyptischen Welt mit den game Charts im April

Wiederaufstieg einer postapokalyptischen Welt mit den game Charts im April

Berlin, 08. Mai 2024 – Im April feierte die beliebte Spielreihe „Fallout“ ein starkes Comeback in den offiziellen game Charts. Die weltweit viel beachtete gleichnamige TV-Serie hat das Interesse an den ihr zugrunde liegenden Games stark befeuert: Gleich vier Titel der postapokalyptischen Reihe steigen wieder in die game Charts der erfolgreichsten Spiele in Deutschland ein. So steht „Fallout 4“ (Bethesda Softworks) an der Spitze der Charts im April, gefolgt von seinen Vorgängern „Fallout 76“ auf dem siebten Platz, „Fallout: New Vegas“ auf Platz 13 und „Fallout 3“ – erstmals bereits 2008 erschienen –auf Platz 20. Der Vormonats-Zweite „Helldivers 2“ (Sony Interactive Entertainment) behauptet den zweiten Platz vor dem Fußball-Hit „EA SPORTS FC 24“ (Electronic Arts), der im April auf Platz 3 landet. Neu in den Charts ist das Action-Spiel „Stellar Blade“ (Sony Interactive Entertainment), das den sechsten Platz belegt.

Top 20 der als Download und auf Datenträgern meistgekauften PC- und Konsolenspiele im April 2024 in Deutschland:

Informationen zu den Charts

Die game Charts enthalten plattformübergreifend die am häufigsten im jeweiligen Monat in Deutschland auf Datenträgern und als Download verkauften Spiele für PCs und Spielekonsolen. Die Daten werden erhoben auf Basis von Games Sales Data (GSD), einer Plattform, die von der VGE (Video Games Europe) ins Leben gerufen wurde, um physische und digitale Verkaufszahlen von Videospielen zu messen. In Deutschland nehmen neben zahlreichen Einzelhändlern und Publishern auch digitale Plattformen wie der Nintendo eShop, PSN, Steam und Xbox Live an GSD teil. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.

game – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu Esport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der devcom und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.



Velyana Richter
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