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Urheberrecht

Das Urheberrecht ist die Wirtschaftsordnung für die Produktion und den Vertrieb von digitalen Gütern wie Computer- und Videospielen. Der game setzt sich dafür ein, dass kreative Leistungen fair vergütet werden und ein zu kompliziertes Urheberrecht nicht zu einem Standortnachteil für deutsche Entwickler und Publisher wird. 

Die größte Urheberrechtsreform der vergangenen 20 Jahre ist im Sommer 2021 in Kraft getreten. Die Games-Branche und ihre Let’s Player und Creator sind von den Änderungen deutlich weniger betroffen als andere Kreativbranchen. Schon lange erlauben die meisten Games-Anbieter Memes, Let’s Plays, Walkthroughs und viele andere kreative Nutzungsformen mit ihren Guidelines, die der game in einem Verzeichnis zentral aufgelistet hat. Diese Erlaubnisse werden durch die neuen Regelungen auf die Plattformen erstreckt, so dass keine gesonderte Lizenzierung durch Social Media-Plattformen erforderlich ist. Wenn es auf einer Social-Media-Plattform dennoch zu unerlaubten Nutzungen kommt, wie bei einem Pre-Release-Leak eines Games, kann weiterhin im „Notice-and-Takedown“-Verfahren die Plattform aufgefordert werden, den Inhalt zu löschen. Uploadfilter, wie sie bei Musik, Filmen oder Live-Sportübertragungen verwendet werden, sind in der Games-Branche nicht im Einsatz. 

Ein weiteres wichtiges Thema ist der Einsatz von Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung. Die Games-Branche nutzt KI-Anwendungen schon lange und vielfältig – von der ersten Erstellung von Spielewelten über glaubwürdige Spielecharaktere bis zur Lokalisierung. Dabei stellen sich urheberrechtliche Fragen, etwa zur Schutzfähigkeit KI-generierter Inhalte. Das Spiel als Gesamtwerk bleibt dabei über das Leistungsschutzrecht der Hersteller geschützt, auch wenn einzelne Bestandteile KI-generiert sind. Für das Training von KI-Modellen bietet die bestehende Schranke für Text und Data Mining aus Sicht der Games-Branche einen ausreichenden rechtlichen Rahmen. Eine vertiefende Betrachtung des Einsatzes von KI in Games und der damit verbundenen Rechtsfragen bietet die Beilage: MMR 08-2024 – KI und Games

Zur Vertiefung der urheberrechtlichen Grundlagen für die Games-Branche hat der game zudem eine Beilage in der juristischen Fachzeitschrift MMR veröffentlicht: MMR 08-2023 – Urheberrecht und Games