Hohes Potenzial, große Herausforderungen: Erste bundesweite Studie zur Games-Branche vorgestellt
01.12.2017
Hohes Potenzial, große Herausforderungen: Erste bundesweite Studie zur Games-Branche vorgestellt
Der Weg des digitalen Spiels ins Feuilleton: Das „Literarische Quartett der Computerspiele“ und das Computerspiel „Die Säulen der Erde“ auf dem internationalen literaturfestival berlin
04.09.2017
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Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel eröffnet gamescom
22.08.2017
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Games- und Filmbranche fordern gemeinsam deutliche Stärkung der Förderung audiovisueller Medien
22.02.2017
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Jeder vierte deutsche Internetnutzer spielt Mehrspieler-Spiele
12.01.2017
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BIU präsentiert auf Parlamentarischem Abend erstes Modell zur steuerlichen Förderung von deutschen Games-Entwicklungen
17.11.2016
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BIU ist Mitglied der Sektion „Film, Rundfunk und Audiovisuelle Medien“ des Deutschen Kulturrates
02.11.2016
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BIU gratuliert den Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2016
07.04.2016
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„Game Mixer“-Projekt ermöglicht intensiven Austausch zwischen deutschen und indonesischen Spiele-Entwicklern
25.11.2015
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Deutsche Computer- und Videospielbranche besucht Frankfurter Buchmesse
15.09.2015
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